Primary stats

Hay 6 estadisticas primarias que puedes ver en la ficha de personaje (dejando el ratón encima de ellas unos segundos despliegan sus efectos). Estas stats dan unos bonus a las habilidades y además segun la clase y especialización dan unos bonus adicionales .

Strenght incrementa critico y daño melee ademas si eres jedi night o sith warrior da critico y daño de la fuerza

Willpower incrementa daño y critico de la fuerza además si eres shadow o assasin da daño y critico melee además si eres sage o sorcerer da healing power

Aim incrementa el daño y critico a distancia además si eres vanguard o powertech da daño y critico tecnologico además si eres comando o mercenario da daño y critico teconológico y poder curativo

Cunning da daño y critico tecnologico además si eres gunslinger o sniper da daño y critico a distancia ademas si eres scoundrel o operative da daño y critico a distancia y poder curativo endurance da vida

Presence incrementa el daño , vida y curacion de tu compañero

Power stats

Cuando ves que las estadísticas primarias incrementan daño o curacion, no lo hacen directamente sobre tus habilidades. Incrementan tus habilidades secundarias llamadas power stats. Aparte de ser modificadas por las stats primarias estas stats pueden ser modificadas directamente por items.

Power estadística genérica que aumenta el daño y curación de todas tus habilidades

Tech power aumenta el daño de habilidades consideradas tecnologicas, como granadas o lanzallamas

Force power incrementa el daño de habilidades consideradas de la fuerza

Healing power aumenta la curación del tipo que sea.

Estadísticas secundarias

Accuracy rating aumenta tu posibilidad de golpear al enemigo. Si tienes más del 100% de golpe, el resto se convierte en penetración de armadura

Critical rating incrementa tu posibilidad de hacer un ataque critico o una cura crítica

Surge rating incrementa el bonus de daño critico con las curas y ataques. Por defecto el bonus es 50% extra

Alacrity rating reduce el tiempo de activacion de las habilidades. No los cooldowns generales ni este segundo que ocurre hasta poder activar otra habilidad, si no las barras de tiempo de activación, lo que viene siendo el casteo.

Modificaciones

Weapon rating es lo que configura el daño de tu arma

Armor rating es lo que configura la defensa de tu armadura

PvP stats

Expertise incrementa el daño /curación hecha en pvp y disminuye el daño recibido

Defensive Stats

Resistance - hay 4 tipos de resistencia en el juego. Energy y kinetic resistance son afectadas por la armadura además de las resistencias especificas, mientras que internal y elemental resistance son solo afectadas por las especificas.

Defense rating incrementa la posibilidad de bloquear un ataque melee y desviar ataques a distancia

Shield chance para los que puedan equiparse un escudo, incrementa la posibilidad de que en un ataque el daño sea parcialmente absorbido por tu escudo

Absorption rating incrementa el daño reducido cuando un ataque es defendido por el shield