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Saludos, joven aprendiz... Empezamos esta guía recomendándote que mates unos cuantos Valarian, pues para poder hacer las quests de Jabba tienes que tener como mínimo 0 puntos de facción de Jabba (los puntos de facción Hutt son inútiles para esta quest). Si tienes la quest hecha, tranquilo, puedes reiniciar en el droide de la entrada. Por cierto, las recompensas son siempre aleatorias, no siempre son las mismas (es más, nunca lo son) Lo primero que haremos es ir a hablar con Reelo Baruk, uno de los porteros de la entrada, que nos encomendará una misión... Por lo que matar a un líder Tusken, acompañado de su guardaespaldas Tusken Raider (unos 4500 puntos de HAM cada uno) será la primera. Quizá ésta es de las más difíciles de la quest, por lo que tranquilo que sólo está para asustarte. Una vez solucionado, volvemos a Reelo para que nos dé la pírrica recompensa de 50 créditos... Y volvemos a molestarle... Y nos da una nueva misión. Lo que te decía antes, joven aprendiz. Todo ha cambiado ahora... varios Valarian de 900 de HAM. No más difíciles que las misiones de las terminales. Fácil, ¿no? Muertos ya, volvemos a Reelo, que nos dará 150 créditos. Y seguimos... La próxima misión de Reelo es ir a buscar a un amigo de Jabba que se ha perdido para evitar que Reelo sea el próximo desayuno del Sarlacc. Pues eso, misión facililla. Vamos, lo traemos y volvemos a hablar con Reelo. ¡POR FIN! Una recompensa merecida. Reelo nos obsequia con ¡25! puntos de facción y tres Lightweight VibroBlade Units, que aunque no muy valiosos son difíciles de encontrar. Y ahora, sigamos con Ree-Yees, el Jefe de Personal. Y Ree-Yees nos envía a eliminar la competencia de Sirad Far, un contrabandista que quiere tener a su servicio. Pues nada, eso, a matar a Raf Daris, el rival de Sirad Far. Un sólo hombre, 700 HAM. Fácil. Volvemos, y Ree-Yees nos obsequiará con 250 créditos. Seguimos con él, y nos encomendará una nueva misión. Esta vez toca recuperar un transpondedor de un vehículo accidentado en el desierto, evitando que los molestos Jawas se hagan con él. Así pues, no más que matar un grupo de 5 Jawas de entre 200 y 700 de HAM. Y la recompensa de Ree-Yees, esta vez de 350 créditos. Vamos subiendo. Seguimos con las misiones de Ree-Yees, y como no podía ser de otra manera, nos toca llevarle el transpondedor a Sirad Far. Algo fácil, vamos y volvemos en unos segunditos. Y segunda recompensa material, unos pantalones Mabari (10% Effectiveness) y 50 puntitos de facción de Jabba. Ree-Yees nos dará acceso para hablar con Ephant Mon, el elefantino sastre de Jabba. Más misiones... El sastre nos ordena que vayamos a acallar a unos molestos Valarian que merodean por allí cerca. Uno de ellos, el jefe, va con 3000 de HAM. Se empieza a complicar la cosa... pero podemos con él. 450 créditos. Seguimos con las misiones, y se nos ordena que vayamos a vengarnos de un grupo de Valarian y robarle a uno de ellos una especie de guía. Unos Valarian más facilones que los anteriores. Parece que el sastre nos sale guerrero. 200 de HAM, solamente, aunque aparecen varios. Una vez concluida la tarea, volvemos conseguir la recompensa de 550 créditos y para realizar la última tarea del elefante. Esta tarea no es más que llevarle la guía a Sirad Far, para que hackee el código que la inutiliza. Y eso hacemos. Lástima que esté emboscado por un asesino Valarian de 2000 de HAM, pero podemos con él. De nuevo recompensa material: una espada y un cartel publicitario de Sy Snootles, que quedará de maravilla en nuestra cantina. Y por supuesto, los 75 puntos de Jabba de rigor. Ahora, Ephant nos dará acceso al cocinero, Porcellus, para que le ayudemos con su comida. Porcellus es un chef rollo Ferran Adrià, de estos que le echan cosas raras a la comida para encontrar nuevos sabores. La primera misión que nos encomienda es matar a un Kaadu que han traído aquí, para hacer un crujiente de Kaadu para Jabba. El Kaadu es relativamente fácil de matar, 2500 de HAM. Y 650 créditos como recompensa. Siguiente misión: matar a un veterinario, que parece que conoce el secreto de la famosa y legendaria "bestia de la carne" de Tatooine. Vamos allá, y no tendrá más que 250 vida. Muerto está, y 750 créditos para nosotros. Y vamos a por la última de Porcellus: conseguir la carne de la Bestia. La "Bestia" no es más que un Dewback, pero con 7000 de HAM aproximadamente. Una de las misiones difíciles. Volvemos, y el simpático cocinero nos dará un schematic para un Master Tailor y los 100 puntos de Jabba que tocan. Qué ilusión, yo que soy Teras Kasi... Pero aún y así, ganamos acceso al mecánico, Barada. Barada quiere liberarse de la esclavitud de Jabba, y está elaborando un plan para quedar bien ante él. Primero, necesita recuperar un cilindro de datos de manos de un simpático Valarian, de 3500 de HAM. Empiezan a dificultarse las cosas... pero podemos con él, y ganamos 850 créditos. También le acompañará un mercenario de 9000 de HAM, pero deberíamos evitarlo... Sino seremos carne de Sarlacc. Pasamos a la siguiente misión, una suavecita, llevar el cilindro a un científico. Y allá vamos. 950 créditos. Y por último, tenemos que destruir un almacén de los Valarian. Vamos allá, acabamos con los cuatro guardias (de unas 300 de HAM) y Barada nos dará una hacha gamorreana, 125 puntos de Jabba y, por fin, acceso a la Sala del Trono. ¡EUFORIAAAAA! Nos hacemos fotos con todo el mundo, Bib Fortuna, Max Redo y Sy Snootles, Jabba el Hutt, Salacious Crumb y... ¡Boba Fett, por supuesto! Pero hemos de seguir con nuestra tarea, y para ello deberemos hablar con Bib Fortuna, el mayordomo de Jabba. La primera misión será facilita, debemos ir a buscar a Romo Vax, el contrabandista, al desierto, ya que se ha perdido. Y allá vamos, con nuestros 1050 créditos en el bolsillo. La segunda ya es más difícil... Hemos de acabar con el cazarrecompensas que lo seguía, con el problema de que el hombre lleva consigo 6500 de HAM. Tras algunas dificultades podemos con él, y nos ganamos nuestros 1150 créditos. Tercera misión: vamos a ir a buscar un schematic que será de gran ayuda para Bib. Como buenos empleados, vamos a ello y nos ganamos 1250 créditos. Y la cuarta, de nuevo de combate, debemos borrar del mapa al contacto de Bib y a su banda, pues el schematic estaba en mal estado. Nos ganamos 150 puntos de Jabba y un nuevo schematic, esta vez para un Novice Tailor, de un cinturón. Y por fin, hablaremos directamente con Jabba... ... O mejor dicho, con G-5PO, el droide de protocolo de Jabba y antecesor de C-3PO en ese cargo. Hablamos con él, y nuestra primera misión será traer al contrabandista Scrib Leras a Palacio. Cosa fácil, y 1350 créditos fáciles. Seguimos en ello, y se nos obligará a ir a asesinar a un interrogador que Lady Valarian había enviado tras Scrib Leras. Y éste irá acompañado de tres guardias Valarian más... pero de no más de 1000 de HAM. Y nosotros, con 1450 créditos en el bolsillo. Nuestra tercera misión será recuperar un importante mensaje de manos de un mensajero de 3500 de HAM, cosa que haremos fácilmente para ganarnos nuestros 1550 créditos. Seguimos con Jabba, y se nos encarga atacar un comando de infiltración de Valarian que pretendía atacar el Palacio. Será fácil, 3 bandidos Valarian de los facilones y su líder de 3200 de HAM. Y 1650 créditos de recompensa. La quinta misión con Jabba consistirá en contratar a un contrabandista que le interesa a Jabba, y seremos recompensados con 1750 créditos. Pero, en nuestra confianza, nos hemos dejado seguir por un Cazarrecompensas de 3100 de HAM, al que se nos ordena eliminar, cosa que hacemos diligentemente para ganar 1850 créditos. Ya queda poco... Tenemos que llevar dinero a un contacto de Jabba, y lo hacemos. 1950 créditos. Y ya llegamos a la última misión de Jabba... ¿Con qué nos recompensará esta vez? Y la misión no podría ser más fácil. Recuperar una espada legendaria de un almacén protegida por 4 famélicos guardias. Fácil, ¿no? Atención aquí: podéis robar la espada para vuestra colección particular,`para ello debéis meter la espada en una mochila y decirle a Jabba que no quieres hacer la misión. Esta se cancelará y la espada estará en tu mochila. Lo malo es que deberás re-hacer la misión, pero bueno, una espada más. Pues eso, ya tenemos todas las misiones de Jabba completas. 200 puntos de Jabba, la insignia de Jabba y... un schematic de una FGW5 especial para un Weaponsmith con Firearms 2. Si, yo también dije lo mismo que tú... ¡TANTO ROLLO PARA ESTO!
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